冒険の書 ~ゲームブック「永劫選択」~

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ローランサンの森・入口周辺

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ローランサンの森へ続く道を歩いている。
やがて、森の入口に標識を発見。
「アンカレッジ」と「ローランサンの森」と書かれている。
ここで判定チェック。

判定チェック:
知性チェック15+5=20
主人公の知性13+6=19
失敗!
何も発見できない。

木漏れ日の中を歩く主人公。
やがて道は三差路になった。

ホシュートの情報(ローランサンの森を抜けたければ、右の道には行くな)
と地図()の見たまんま、左の道を進めば森は抜けられる…。
だが、好奇心がそれを許さない…。
一度痛い目をみるまでは、好奇心に従って進もうと思う。

右の獣道へ寄り道…。

魔物遭遇チェック
1D振り、出目に対応すること。
敵が複数の場合、交互に戦うこと。
【逃走不可】

ワンダリングモンスター
1. レーシー×1
2. レーシー×1
3. レーシー×1
4. レーシー×1
5. レーシー×2
6. レーシー×2

邪悪な森の精霊レーシー。必ず遭遇してしまう。
レーシーは「呪い」の魔法を使う。
3回目の攻撃時、呪いを使用する。1D振り、出目が1~3だと呪いを受ける。
呪いを受けなければ、再び3回目の攻撃で、呪いを使ってくる。

やっかいだ…。おまけに逃走不可。
もしかして、ここは難易度が高いルートではないか…?
いや、好奇心のままに寄り道したのが悪いのだ…。
任務第一」を思い知らされた…。

サイコロは
レーシー2体と戦う。
――――――――――――――――――――――――――――――――――――
敵能力設定
レーシーAは
レーシーBは

レーシーA
基本生命力6→ 基本戦闘力7→9 ダメージ値1/ 1/ 1/ 1/ 1/ 1 
レーシーB
基本生命力7→10  基本戦闘力6→  ダメージ値1/ 1/ 1/ 1/ 1/ 1

主人公
戦闘力14
武器:短剣  攻撃力2、ダメージ値1/ 2/ 2/ 2/ 2/ 3
防具:長衣  防御力1

攻撃力14+2=16
防御力14+1=15
――――――――――――――――――――――――――――――――――――
レーシーAは7Tで倒す!
ノーダメージ
クリティカル1
技能使用せず

レーシーBは8Tで倒す。
ノーダメージ
クリティカル0
技能使用せず

特記事項
2体から一度だけ呪いを使用されるが、呪いは失敗。
冒険を始めて、最初の危機を感じた…。
――――――――――――――――――――――――――――――――――――
レーシー
精神消耗度1 
武具損傷度1~2
現在の精神力「10/11」

武具損傷度
1D→5、5
損傷なし
――――――――――――――――――――――――――――――――――――
戦利品。
特になし(呪いをかけられなかったのが戦利品かも)。
――――――――――――――――――――――――――――――――――――

非常に迷う(←森ではない)ところだが、とりあえず獣道を進むことにする…。




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by Electio-Aeterna | 2015-03-24 22:23 | 12.ローランサンの森 | Comments(0)

アンカレッジの集落・憩いの炉辺亭

ファイク岩山から2時間後。
魔物に遭遇することなく、アンカレッジ集落に到着した。

丸太家屋がまばらに建っている林業の村だ。
だが今は、悪の鐘の魔力によって、需要が絶たれている。
集落の入口の木柱に、行方不明者名簿が打ちつけられている。
やはり、悪の鐘の影響だ…。

日も暮れたため他の場所には寄ることなく、宿屋へ向かった。
縦長の丸太小屋の宿屋、憩いの炉辺亭の中へ入った。
カウンターにデブの女将がいる。
客が二人いる。
カウンターに木こり。
テーブルに森人のカータイト。

とりあえず、注文することにする。
レモン水: 生命力と精神力を1回復する。【銀貨2枚】
既にmax。

〔銀貨〕43枚→41

レモン水を飲みながら、カータイトの男に話しかけた…。
15分後程、カータイトは警戒を解いてくれた。
名前はホシュート。木彫り職人らしい。
世間話をした後、情報を得ることにした。

①ローランサンの森を抜ける近道【銀貨1枚】
ローランサンの森を抜けたければ、右の道には行くな。

②円形要塞のシグルド付与魔術 [ 知性12以上必要] 【銀貨2枚】
円形要塞の大車輪通路にはエンチャンターがいる。名はシグルド。
魔法のゴブレットを探しているらしい。

〔銀貨〕41枚→38

EX獲得。EX合計

情報を得たら、ホシュートが銀貨1枚を差し出してきた。
ローランサンの森にいるエルフのトルスティに、
渡してほしい物があるらしい。
ホシュートの頼み聞くことにした。

〔銀貨〕38枚→39

黄玉のロケット (貴重品) :備考 トパーズの留針式木製ペンダント。防御力はないが金銭的価値がある。店で1つだけ商品と交換出来る

これ、このままパクったらだめなんか…?
ともあれ、女将に宿屋の値段を尋ねた。
宿代は銀貨4枚。判定チェックに成功しても2枚だ。
ここはケチりたい!
旅もまだ序盤だし。
野宿を選ぶことにした。

日除けが設置された場所を発見。薪と薪割台、薪割斧がある。
斧は主人公には重すぎる。持って行くことはできない。
野宿の準備と…。

魔物遭遇チェック
1D振り、出目に対応すること。
敵が複数の場合、交互に戦うこと。
【逃走不可】

ワンダリングモンスター
1. ゴブリン×2
2. ブッシュワッカー×2
3. 遭遇しない
4. 遭遇しない
5. 遭遇しない
6. 遭遇しない

サイコロは3。
魔物と遭遇しなかった!
ワンダリングモンスターと遭遇しなかったので、
生命力と精神力を回復した。
既にmax。

日の出と共に目を覚ます。
ジルベルトたちの安否を心配しかけたが、
彼らも素人ではない。
主人公は、ローランサンの森へ続く道を進む…。




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by Electio-Aeterna | 2015-03-13 22:42 | 11.アンカレッジの集落 | Comments(0)